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走进测试软件——整机篇

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文/阿刚

前两期的测试软件显卡篇和显示器篇给大家介绍了一些经典的测试软件,大家看过之后是不是觉得硬件测试并非高不可攀呢?今天带给大家的就是走进测试测试软件的最后一集——整机测试篇。

整机测试的目的

电脑是一个整体,个别部件性能再好,对整机性能的影响也有限。如何让我们全面了解电脑效能呢?电脑多媒体处理能力如何?3D性能如何?文档办公性能如何?要获得这些信息,我们仍然离不开专业测试软件,它们能轻松测出整机的实际性能,与显卡测试一样以分数的形式呈现,看看你的“爱机”是否真的物有所值。

整机测试软件数不胜数,其中以Futuremark公司推出的PCMark系列较为著名和客观,它也是各大媒体评测机构使用率最高的测试工具。

PCMark05

安装PCMark05过程中会提示你注册,如果你只使用免费的基本版直接点击“Continue(继续)”即可。PCMark05主界面很简洁(如图 1),看过显卡测试篇的朋友一定会有一种一见如故的感觉。它的启动LOGO采用了和3DMark05类似的图案风格,界面共有三栏信息:Test、System、Results。Tests栏与3DMark大同小异,其中免费用户可以使用的只有System(系统),不过这一项测试足以满足我们了解整机性能的要求,那么下面就着重介绍一下System。


点击Tests下方的按钮“select”,System Test Suite(系统测试)总共分为11个测试项目,它的排列顺序也是测试顺序,下面笔者就选择其中比较重要的项目,给大家做一个说明。

Physics and 3D(物理计算和3D):该测试物理模型和3DMark03相同,测试环境为在4个光源照射下,计算600个方块掉落下来时相互碰撞表现出的物理特性,同时测试的还有大量多边形和多重纹理贴图。3D测试偏重3D显卡子系统整数运算性能,图形物理位置计算侧重于CPU浮点运算性能。

2D-Transparent windows(2D透明窗口测试):此项测试的是计算机运行视窗操作时的效能。测试程序设定的工作环境是1024×768×32位色深,它将创建十个能自己移动和淡出的窗口。首先给它们加入alpha混合(一种图像处理方法),然后再让它淡入淡出。这里用户可以自己设定他们需要的高亮对话框,最后得出的成绩就是绘制每个窗口时间的平均数值。

3D-Pixel Shader(3D 像素渲染):从这个测试里可以看到3DMark05测试中的PS(顶点渲染)特性测试的影子,测试中岩石变亮又变暗。这里没有使用实时阴影,只是用了顶点光源,而且一面岩石壁就足以测试机器的像素渲染能力。

Multithreaded Test(多线程测试):Multithreaded Test 1和Multithreaded Test 2包含视频编码,音频压缩,文本编辑等测试,着重考验CPU的整数和浮点运算能力。Multithreaded Test 3包含File Compression(文件压缩)、HDD-Virus Scanning(硬盘-病毒扫描)等四个测试。值得一提的是,最后一个测试步骤是一个恐怖的四线程测试,可以考验机器处理多任务的能力。

大致了解了各测试项的意义后,想必你已经预见到PCMark05会把电脑折腾得够呛吧!不过为了得知电脑性能,也管不了那么多了,接点击界面正下方的“Run PCMrak”,经过一段时间得等待,当所有的测试完毕后,可以得到一个分数,这就是软件对你“爱机”的综合评价即整机性(如图2)。另外,通过PCMark05整合的在线结果浏览功能(Online ResultBrower项),可以将你的测试结果与世界上最大的性能数据库进行对比。


最后的话

至此,对测试软件的连续介绍就告一段落了。希望通过对软件的介绍,能够为你揭开硬件测试的神秘面纱,带你走进硬件的神奇世界。不过,电脑始终是以用为主,测试得分只是一个性能参考,只要能够满足日常工作生活的需求,硬件设备就是适合的,而适合的就是最好的。


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