KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师)
KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师)是KPT3.0功能最强大的滤镜之一。它能够利用二维图像产生完美的三维球体效果。并且允许您对球体的特性进行多方面的设置。KPT Spheroid Designer 3.0的对话框如图1所示。
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图3
贴图材质面板:位于对话框的右下角,显示当前球体上的贴图材质。贴图材质的不同会直接影响球体表面的凹凸及纹理。在贴图材质面板的左方,有一个三角按钮,在按钮上按住鼠标,会弹出材质选择菜单,在这里可以选择预设的材质。
在贴图材质面板的右下方有四个小球,通过它们可以控制材质的极性、高度、旋转以及缩放。
Bump Polarity按钮:位于四个小球的的最右边,用鼠标单击可以改变纹理的极性。使凸起的地方变为凹陷或使凹陷的地方变为凸起。
Bump Height:位于四个小球的右边第二个,用于改变材质隆起或凹陷的程度,用鼠标在球上拖动进行改变,可调范围从0~-100。
Bump Rotation:位于四个小球的左边第二个,用于旋转材质的角度,用鼠标在球上拖动进行材质旋转,向左拖动,材质按逆时针旋转;向右拖动,材质按顺时针旋转。
Bump Zoom:位于四个小球的的最左边,用来控制材质的扩大和缩小。用鼠标在球上向右拖动可放大材质,向左拖动则缩小材质。
变化树:位于对话框的左上角,用鼠标单击变化树中的任何一个球都将随机产生新的球体。单击的变化树的位置越高,新球体的变化越大。
在变化树下方有一个三角形按钮,单击即可弹出相应的选择菜单。在菜单中有多种变化效果可供选择。
Mutate All:缺省设置,单击变化树时,所有参数将进行随机变化。
Mutate None:设定所有变化选项都不起作用。
历史球:在对话框的最右上角有九个小球,它们为历史记录按钮,可以记录以前的状态。在调整好球体的各种参数设置后,按下其中任何一个小球,即可将当前设置的各项参数记录在这个小球中。在执行其他的效果调整后,如果觉得不满意,按下记录有参数设置的那个小球,就可恢复到调整前的状态。
泡泡球:位于对话框的右下方,用它们可以产生不同数目的球体。泡泡球的预览效果不能直接看到,只有按下KAI 图标才能进行预览。
排列方式菜单:在泡泡球下面有一个三角形的按钮,在该按钮上按住鼠标左键,将弹出排列方式菜单,通过选择不同的选项可以以不同的方式排列球体。
Apollonian Packing:这个选项使球体不重叠随机排列,如果想要制造雨点效果,可以选择此模式。
Random Spheres:与Apollonian Packing效果相似,但Random Spheres允许球体重叠,所以能产生不确切数目的球体。
Random Ellipses:与以上两种风格相同,只是球体以椭圆的形式出现。