1.建立一个新文件,600x600pixel,72dpi。 2.按快捷键D将系统颜色设置为默认值,选择菜单Filter->Render->Clound,这一步最后决定了皮毛色泽的些许不规则性。 3.进入Channels窗口,新建通道Alpha 1。 4.选择菜单Filter->Noise->Add Noise,Amount=300,Gaussian,选中Mono项。 5.选择菜单Filter->Blur->Motion Blur,Angle=90,Distance=35,记住,这一步数值越大则皮毛长度越长。 6.按快捷键Ctrl+L进入Levels调节窗口,input levels=59:1.00:146,提高画面对比度。 7.选择Filter->Distort->Twirl,Angle=50, 8.选择菜单Filter->Distort->Wave,Number of Generators=5,Wavelength=760:999,Amplitude=13:62,Underfined Areas=Wrap Around,Type=Sine。 9.选择菜单Image->Canvas Size,将文件大小缩为500x500Pixel,去掉周边的不规整部分。 10.回到Layer窗口,复制Layer1,按快捷键Ctrl+Alt+4,调用Alpha 1选区,按Del键删除。 11.将新层模式转换为Different,合并可见层。 12.快捷键Ctrl+U,进入色彩/饱和度调整,选中Colorize项,Hue=41,Saturation=54。 13.选择Filter->Render->Lighting Effects,具体参数见图。 
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