1.效果图
本实例将制作如所示的效果。
2.要点
这个效果可以应用到文字效果、纹理效果中,还可以千变万化,引申出不同的效果。主要是Add Noise(添加杂色)滤镜。
3.制作步骤
(1)按Ctrl+N键创建一幅大小为800像素×600像素,分辨率为72 PPI的RGB图像。新建一图层Layer 1,然后填充50%的灰色。选择Filter(滤镜)>Nosie(杂色)>Add Noise(添加杂色)命令,在打开的Add Noise(添加杂色)对话框中,设置如图示。

(2)选择Filter(滤镜)>Render(渲染)>Lighting Effects(打灯效果)命令,在打开的Lighting Effects(打灯效果)对话框中,设置如图所示,记住,请将Texture Channel(纹理通道)设置成Blue。完成滤镜操作之后,结果如图所示。


(3)新建一图层Layer 2,按D键使前景色和背景色回到默认值,然后选择Filter(滤镜)>Render(渲染)> Clouds(云彩)命令,得到云彩效果,可按Ctrl+F键重复滤镜,得到不同形状的云彩。

(4)设置图层的合成模式为:Multiply(正片叠底),结果如图所示。

(5)按Ctrl+E键向下合并,拼合杂色和云彩所处的两个图层。在工具箱中选择Polygonal Lasso Tool(多边形套索工具) ,然后勾画出自己希望的形状,按Ctrl+Shift+I键进行反向选择,删除这不需要的部分图像。按Ctrl+D取消选区。本例结果如图所示。

(6)在图层面板中,双击当前的图层预览小图,然后在打开的Layer Style(图层样式)对话框中,设置如图所示,结果得到本例中预览图所示的效果(文字是另外加上的)。

